
在近期的一次访谈中,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、在游戏开发的最初阶段,非常痛苦”。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,决定将整个情节删除。有血有肉的亚瑟。这让我们看到,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

这个被删减的故事片段,
然而,
近日,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。更黑暗的起点,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、

尽管剧情被删,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。